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Dossier de presse anglo-saxonne consacré aux jeux vidéo porte d'entrée dans les mondes virtuels. Point sur l'impact du succès des jeux vidéo : le contexte de l'émergence d'un service de jeux avec de nombreux abonnements ; la stratégie de Microso[...]Article : texte imprimé
Le point sur l'impact des jeux vidéo sur la pollution et le changement climatique.Article : texte imprimé
Yara Elmjouie, Auteur | Courrier international |Dans Polygon [presse américaine en ligne], extraits d'une enquête sur la situation de l'industrie du jeu vidéo en Iran : des exemples de jeux liés à la politique et à l'idéologie ; les effets attendus de la levée des sanctions économiques pour l[...]Article : texte imprimé
Rencontre avec Siphano, un vidéaste spécialisé dans les jeux vidéo sur YouTube : sa carrière, ses jeux vidéo préférés.Article : texte imprimé
Martine Coulombe, Auteur | Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines |Analyse, en 2011, de la pratique des jeux de rôle en ligne à travers l'exemple de World of Warcraft : les caractéristiques de ces jeux ; leur rôle en matière d'estime de soi. Encadrés : les marchés liés aux jeux en ligne ; le parcours du joueur [...]Article : texte imprimé
Tom Butler, Auteur | Courrier international |Dans Polygon [presse américaine], le point sur le saut dans l'expérience vidéoludique avec le jeu "Donkey Kong' ; la signification du saut dans les jeux vidéo ; le saut par les développeurs de jeux vidéo ; le saut comme outil de l'interaction av[...]Article : texte imprimé
Dans Nihon Keizai Shimbun [presse japonaise], entretien avec Hideo Kojima, créateur japonais de jeux vidéo, sur l'état du secteur du divertissement : impact de la pandémie, rôle du divertissement, évolution du jeu vidéo et du secteur du jeu, sa [...]Article : texte imprimé
Le point sur le jeu vidéo, média planétaire et première industrie du divertissement : les grands noms du secteur, le développement du marché mondial depuis les années 1990 et les perspectives ; les avancées technologiques, depuis la fin des anné[...]Article : texte imprimé
Le point sur les conditions de travail difficiles dans l'industrie du jeu vidéo : dépassements d'horaires et pressions sur les salariés liés à la complexité de la conception d'un jeu vidéo ; interview de Jason Schreier, journaliste américain, su[...]document électronique
Analyse des liens entre capitalisme et jeu vidéo. Interview de Mathieu Triclot, philosophe des techniques, qui a participé à l'épisode "Capitalisme" de la série documentaire "Art of Gaming" sur Arte (vidéo : épisode complet de la série) : le pri[...]document électronique
Le point sur la thérapie vidéoludique, en France : l'utilisation de jeux vidéo grand public comme médiateurs thérapeutiques dans le cadre de séances de psychothérapie, les psychologues menant des recherches et des expériences dans ce domaine, le[...]Article : texte imprimé
Vincent Fagot, Auteur ; Corentin Lamy, Auteur ; Pierre Trouvé, Auteur | Le Monde Editions |Dossier consacré au rachat du studio Activision Blizzard par le groupe américain Microsoft. Le rachat d'Activision Blizzard : le montant de l'achat ; les revenus de la division jeux vidéo chez Microsoft, en 2021 ; la prédiction de développement [...]Article : texte imprimé
Adam Grzeszak, Auteur | Courrier international |Dans Polityka [presse polonaise], le point sur l'essor du secteur du jeu vidéo en Pologne : présentation de la société CD Projekt et des jeux proposés, un secteur d'investissement rentable, l'essor des jeux de simulation, les limites de producti[...]Article : texte imprimé
Le point sur les jeux vidéo qui mettent en vente des "coffres à butin" (ou "loot boxes" en anglais) : explication des stratégies utilisées par les éditeurs de jeux vidéo et raisons pour lesquelles ces stratégies s'apparenteraient à celles des je[...]document électronique
Le point sur le jeu vidéo "Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre" de l'éditeur Ubisoft : le respect de la véracité historique et le souci du détail ; un graphisme bande dessinée ; un jeu d'aventures et d'énigmes en 2D suivant l'histoir[...]