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Le Monde 2017Histoire et évolution de Super Mario Bros., jeu de type plate-forme développé par le groupe japonais Nintendo : sa création en 1985 ; son ergonomie ; les éléments qui ont fait le succès de ce jeu vidéo le plus vendu au monde ; la popularité et l[...]Article : texte imprimé
Mathieu Triclot, Auteur | Le Monde diplomatique |Analyse de la culture du jeu vidéo : l'évolution des publics ; la diversité des pratiques ; la multiplication des expositions ; l'organisation de communautés ; la construction d'une culture critique et collaborative.Article : texte imprimé
Le point sur la situation économique du secteur du jeu vidéo en France : sa très forte croissance en 2016 ; le cas de la société Nintendo, sa production de consoles et de jeux.Article : texte imprimé
Le point sur la saturation du secteur du jeu vidéo en 2017 : la multiplication des titres et la chute du niveau médian de ventes par jeu ; les techniques utilisées par les professionnels pour la mise en avant des jeux : le rôle des "influenceurs[...]Article : texte imprimé
Fernanda Santos, Auteur | Courrier international |Dans The New York Times [presse américaine] en 2013, extraits d'un reportage sur le mystère autour de l'enfouissement dans une décharge des cartouches du jeu E.T. par la société ATARI à Alamogordo au Nouveau-Mexique, en 1983 : les différentes ve[...]Article : texte imprimé
Des explications et des conseils pour se protéger sur Internet. Sur PC : explications concernant les différents virus informatiques malveillants (malware) comme les cryptominer, spyware ou ransomware et la technique d'hameçonnage (phishing) ains[...]document électronique
Analyse des usages de la télévision aux Etats-Unis selon les différentes générations, d'après le rapport Nielsen de 2018 : comparaison de la consommation télévisuelle par tranches d'âge ; le temps moyen passé avec un média par jour (11 h, dont 6[...]Article : texte imprimé
Le point sur les risques liés au temps passé devant les écrans par les enfants : les jeux vidéo, la télévision, les réseaux sociaux, Internet. Encadré : le smartphone.Article : texte imprimé
Gaëtan Hallier, Auteur ; Natacha Scheidhauer, Auteur | Excelsior publications |Dossier consacré aux références historiques utilisées dans les épisodes du jeu vidéo "Assassins Creed" qui se déroulent au temps des croisades vers 1191. Présentation du héros Altaïr et de sa tenue. Le point sur la confrérie des assassins et l[...]document électronique
Origine du jeu vidéo Tetris : création par Alekseï Pajitnov un ingénieur russe mathématicien de l'Académie des sciences de Moscou ; "tetris" une contraction du mot ?tetra? signifiant le chiffre quatre en grec et de ?tennis? ; principe du jeu sim[...]Article : texte imprimé
Shannon Liao, Auteur | Courrier international |Dans CNN [presse américaine en ligne], extraits de la présentation de Tim Sweeney, PDG et fondateur d'Epic Games : le succès du jeu vidéo Fortnite ; le développement du moteur de jeu vidéo Unreal Engine ; l'explication de Tim Sweeney, sur les ra[...]Article : texte imprimé
Eric Collier, Auteur ; Laurent Télo, Auteur | Le Monde Editions |Point sur la Virtual Regatta, simulation de course en ligne qui suit le parcours du Vendée Globe Challenge : un jeu gratuit de simulation en temps réel, son fonctionnement, son succès notamment pendant le confinement en 2020, la participation du[...]Article : texte imprimé
Point sur les formations et les débouchés dans le secteur du jeu vidéo en France en 2012. Présentation de métiers : game designer, animateur, ingénieur-programmeur, chef de produit, level artist. Encadrés : les écoles préférées par les recruteur[...]document électronique
Le point sur les raisons faisant que reviennent systématiquement les accusations contre les jeux vidéo après chaque tuerie de masse aux Etats-Unis : les liens supposés entre tueries de masse et pratiques de jeux vidéo violents ; l'absence de lie[...]Article : texte imprimé
Reportage sur le succès de la conférence-spectacle de léditeur français Ubisoft lors de lElectronic Entertainment Expo (E3), salon annuel du jeu vidéo à Los Angeles (Etats-Unis), en 2017 : annonce officielle du lancement de son jeu vidéo "Mari[...]Article : texte imprimé
Simon Parkin, Auteur | Courrier international |Dans The Guardian [presse britannique], extraits d'une enquête sur le jeu spatial islandais "Eve Online" : l'ampleur du projet de science-fiction liée au jeu ; l'intérêt des universitaires pour ce jeu ; l'origine du jeu ; la singularité du jeu ;[...]Article : texte imprimé
Bruce Bartholow, Auteur ; David Walter, Auteur |Entretien, en 2006, avec un psychologue américain dont les travaux tendent à démontrer l'influence des jeux vidéo violents sur le comportement des joueurs : désensibilisation et agressivité pourraient être particulièrement nuisibles chez les enf[...]document électronique
Brut 2018Histoire et évolution du personnage de jeu vidéo Lara Croft : son incarnation au cinéma et le symbole de l'émancipation féminine dès la sortie de la première version du jeu.document électronique
Brut 2019Présentation de Mario depuis sa date de création jusqu'à nos jours : évolution du personnage mythique de Nintendo, sa popularité, le doublage audio.Article : texte imprimé
Alessandro Longo, Auteur | Courrier international |Dans L'Espresso [presse italienne] en 2013, reportage sur les jeux vidéo d'empathie : la définition ; une présentation de "That Dragon, Cancer" ; l'objectif recherché ; des jeux basés sur l'autobiographie ; une réponse à la crise du jeu classiqu[...]Article : texte imprimé
Point sur une tendance dans lindustrie du jeu vidéo à la réédition des séries cultes sous forme de cartouche, à loccasion de lannonce par la société Capcom de rééditer "Street Fighter II" en 2017 : présentation des différents projets menés pa[...]document électronique
Visite de l'exposition "Game Story" portant sur l'histoire du jeu vidéo, avec Eric Viennot, concepteur de jeux vidéo : présentation de "Pong" créé en 1972 et de "Pac-Man" en 1980 ; le gameplay ; le graphisme ; l'utilisation de la machine Amiga 5[...]Article : texte imprimé
Ryan Rigney, Auteur | Courrier international |Dans Wired [presse américaine] en 2013, reportage sur les conséquences du jeu vidéo "World of Warcraft" (WOW) sur les autistes : le cas d'un joueur atteint du syndrome d'Asperger ; l'autisme aux Etats-Unis ; les causes de l'attirance pour les je[...]Article : texte imprimé
Explications pour comprendre la pénurie de consoles vidéo PS5 pour Noël 2022, dans une économie mondialisée : rareté des puces électroniques ; Covid-19 ; secteur stratégique avec une rivalité entre la Chine et les Etats-Unis ; le détournement de[...]Article : texte imprimé
Point sur les créatures de la mythologie japonaise, qui ont inspiré le créateur des Pokémon, Satoshi Tajiri : rappels de son parcours et genèse du jeu Pokémon. Présentation des Yokai (fantômes issus des traditions japonaises) : encyclopédies, je[...]Article : texte imprimé
Panorama des raisons qui font le succès du jeu vidéo Zelda : personnages, musique, design, évolution technologique, culture populaire. Encadré : avis sur "The Legend of Zelda : Tears of kingdom" sorti en mai 2023.