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Article : texte imprimé
Des explications et des conseils pour se protéger sur Internet. Sur PC : explications concernant les différents virus informatiques malveillants (malware) comme les cryptominer, spyware ou ransomware et la technique d'hameçonnage (phishing) ains[...]document électronique
Analyse des usages de la télévision aux Etats-Unis selon les différentes générations, d'après le rapport Nielsen de 2018 : comparaison de la consommation télévisuelle par tranches d'âge ; le temps moyen passé avec un média par jour (11 h, dont 6[...]Article : texte imprimé
Le point sur les risques liés au temps passé devant les écrans par les enfants : les jeux vidéo, la télévision, les réseaux sociaux, Internet. Encadré : le smartphone.Article : texte imprimé
Gaëtan Hallier, Auteur ; Natacha Scheidhauer, Auteur | Excelsior publications |Dossier consacré aux références historiques utilisées dans les épisodes du jeu vidéo "Assassins Creed" qui se déroulent au temps des croisades vers 1191. Présentation du héros Altaïr et de sa tenue. Le point sur la confrérie des assassins et l[...]document électronique
Origine du jeu vidéo Tetris : création par Alekseï Pajitnov un ingénieur russe mathématicien de l'Académie des sciences de Moscou ; "tetris" une contraction du mot ?tetra? signifiant le chiffre quatre en grec et de ?tennis? ; principe du jeu sim[...]Article : texte imprimé
Shannon Liao, Auteur | Courrier international |Dans CNN [presse américaine en ligne], extraits de la présentation de Tim Sweeney, PDG et fondateur d'Epic Games : le succès du jeu vidéo Fortnite ; le développement du moteur de jeu vidéo Unreal Engine ; l'explication de Tim Sweeney, sur les ra[...]Article : texte imprimé
Eric Collier, Auteur ; Laurent Télo, Auteur | Le Monde Editions |Point sur la Virtual Regatta, simulation de course en ligne qui suit le parcours du Vendée Globe Challenge : un jeu gratuit de simulation en temps réel, son fonctionnement, son succès notamment pendant le confinement en 2020, la participation du[...]Article : texte imprimé
Point sur les formations et les débouchés dans le secteur du jeu vidéo en France en 2012. Présentation de métiers : game designer, animateur, ingénieur-programmeur, chef de produit, level artist. Encadrés : les écoles préférées par les recruteur[...]document électronique
Le point sur les raisons faisant que reviennent systématiquement les accusations contre les jeux vidéo après chaque tuerie de masse aux Etats-Unis : les liens supposés entre tueries de masse et pratiques de jeux vidéo violents ; l'absence de lie[...]Article : texte imprimé
Reportage sur le succès de la conférence-spectacle de léditeur français Ubisoft lors de lElectronic Entertainment Expo (E3), salon annuel du jeu vidéo à Los Angeles (Etats-Unis), en 2017 : annonce officielle du lancement de son jeu vidéo "Mari[...]Article : texte imprimé
Simon Parkin, Auteur | Courrier international |Dans The Guardian [presse britannique], extraits d'une enquête sur le jeu spatial islandais "Eve Online" : l'ampleur du projet de science-fiction liée au jeu ; l'intérêt des universitaires pour ce jeu ; l'origine du jeu ; la singularité du jeu ;[...]Article : texte imprimé
Bruce Bartholow, Auteur ; David Walter, Auteur |Entretien, en 2006, avec un psychologue américain dont les travaux tendent à démontrer l'influence des jeux vidéo violents sur le comportement des joueurs : désensibilisation et agressivité pourraient être particulièrement nuisibles chez les enf[...]document électronique
Brut 2018Histoire et évolution du personnage de jeu vidéo Lara Croft : son incarnation au cinéma et le symbole de l'émancipation féminine dès la sortie de la première version du jeu.document électronique
Brut 2019Présentation de Mario depuis sa date de création jusqu'à nos jours : évolution du personnage mythique de Nintendo, sa popularité, le doublage audio.Article : texte imprimé
Alessandro Longo, Auteur | Courrier international |Dans L'Espresso [presse italienne] en 2013, reportage sur les jeux vidéo d'empathie : la définition ; une présentation de "That Dragon, Cancer" ; l'objectif recherché ; des jeux basés sur l'autobiographie ; une réponse à la crise du jeu classiqu[...]