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jeuSynonyme(s)déguisementVoir aussi |
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Le point sur la présence d'employés chinois dans le secteur du jeu à Manille : l'industrie du jeu, présente de longue date aux Philippines et gérée principalement par la PAGCOR, organisme d'Etat ; l'essor du secteur par l'ouverture à des entrepr[...]Article : texte imprimé
Marc Valleur, Auteur |On applique à des conduites de plus en plus diverses un mode de compréhension jusqu'ici réservé aux drogues, à l'alcool ou au tabac ; ainsi parle-t-on de "cyberaddiction" pour évoquer la dépendance aux jeux sur internet. Mais peut-on, en toute r[...]Article : texte imprimé
Catherine Salles, Auteur |Etude de la vie des jeunes romains et plus particulièrement de leurs jeux. Les enfants s'initiaient très tôt au combat de gladiateurs, à la bataille navale ; ainsi ils s'initiaient à leur future vie de citoyen.Article : texte imprimé
Evolution du jeu depuis l'Antiquité et analyse les activités ludiques en terme d'apprentissages, de sociabilité, de culture mais aussi de dérives. Bibliographie.Article : texte imprimé
Ensemble de références d'ouvrages consacrés aux jeux et aux jouets dans leurs dimensions historiques, sociales et psychologiques.texte imprimé
Cette collection, avec une très belle iconographie retrace l'histoire des mondes et de civilisations disparues, ici Rome.texte imprimé
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Georges Vigarello, Auteur ; Martine Fournier, Auteur |Un professeur en sciences de l'éducation décrit les jeux de prix et de paris au Moyen Age puis la rupture du 19e siècle et l'organisation du système sportif moderne porteur de valeurs morales mais également objet d'instrumentalisation. Bibliogra[...]texte imprimé
Pionnier d'une histoire renouvelée de l'éducation en France à l'époque moderne, l'auteur a frayé des pistes nouvelles que les historiens actuels sont loin d'avoir toutes parcourues. Il détruit en tout cas le mythe tenace selon lequel le collège [...]texte imprimé
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Laurent Testot, Auteur |Point, en 2006, sur les genres et les jeux basés sur des mondes imaginaires au 20e siècle : la science-fiction, la fantasy, l'utopie, l'uchronie, les jeux de rôles. Encadrés : les mondes étranges dans la littérature d'aventure ; les Etats virtuels.texte imprimé
Ce livre particulier, propose au lecteur de rechercher à travers des scènes illustrées, et un questionnaire, un personnage, Waldo.