Détail de l'auteur
Auteur Sarah Lacaze |
Documents disponibles écrits par cet auteur (20)
Article : texte imprimé
Tutoriel permettant d'animer une fenêtre avec Scratch : les quatre étapes à suivre jusqu'à la programmation d'animations.Article : texte imprimé
6 étapes à suivre pour programmer une LED RGB : leur fonctionnement et la réalisation de projets lumineux.Article : texte imprimé
Conseils pour générer des oeuvres numériques avec Scratch.Article : texte imprimé
Présentation des 4 étapes pour programmer le jeu "Chiffre mystère" sur la plateforme Vittascience grâce au langage de programmation Python : ouvrir l'interface ; découvrir les commandes ; utiliser la fonction print ; le principe du jeu.Article : texte imprimé
5 étapes pour réaliser un agenda ou un calendrier virtuels avec Scratch.Article : texte imprimé
Tutoriel pour sauvegarder le résultat de chaque joueur et le meilleur score dans un jeu créé avec Scratch.Article : texte imprimé
Etapes pour customiser une citrouille et un fantôme virtuels à l'aide de Scratch.Article : texte imprimé
Dossier consacré à la découverte de la carte électronique Arduino qui est programmable pour fabriquer un robot ou un objet connecté : présentation de la carte, matériel à utiliser et langage de programmation.Article : texte imprimé
Présentation de programmes pour découvrir et utiliser la carte micro:bit, microcontrôleur comparable à Arduino.Article : texte imprimé
Présentation des quatre étapes à suivre pour fabriquer un support pour LED, en fonction du matériel à disposition.Article : texte imprimé
Tutoriel Scratch qui montre comment utiliser les blocs Détection vidéo pour créer des projets mêlants virtuel et réel via la webcam.Article : texte imprimé
Exemple de programmation de la carte Micro:bit avec Scratch : la réalisation du jeu de Pierre-feuille-Ciseaux.Article : texte imprimé
Conseils pour apprendre à utiliser l'application OctoStudio qui permet de s'initier au codage : la présentation de l'application ; les blocs simplifiés ; l'utilisation des fonctionnalités des appareils mobiles ; la communication entre appareils.Article : texte imprimé
Conseils pour utiliser le logiciel de modélisation 3D Tinkercad dans un navigateur web : l'exemple de la modélisation d'un porte-clefs.Article : texte imprimé
Présentation du tutoriel de Piskel qui permet de créer des animations selon la technique du pixel art : la possibilité d'exporter des sprites dans Scratch.Article : texte imprimé
Tutoriel pour apprendre à utiliser la carte électronique Arduino : allumer et contrôler une LEDArticle : texte imprimé
Tutoriel sur la programmation de modèle d'intelligence artificielle (IA) via la plateforme en ligne Vittascience : définition d'un modèle en IA ; l'accès aux outils IA sur le site ; la création d'un modèle IA images et sons ; la création d'un mo[...]Article : texte imprimé
Tutoriel en 5 étapes pour programmer un chemin de leds avec la carte Arduino.Article : texte imprimé
Tutoriel pour réaliser des programmes en Python avec la tortue graphique Turtle : les étapes à suivre jusqu'à la programmation de formes simples.Article : texte imprimé
Dossier consacré à l'impression en 3D : ses domaines d'application et les conseils pour réussir un premier objet. Entretien avec Mathieu Besème, directeur général d'un fabricant français d'imprimante 3D.