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Bientôt mon visage dans un jeu vidéo
de Misty Lamb In Courrier international (Paris. 1990), 1803 (22/05/2025), p.42-43 Dans The Tribune [presse britannique], présentation du projet Sapiens de l'agence Ten24 dont le but est de créer une banque de données pour l'industrie du jeu vidéo : spécialité de cette entreprise, partenaires commerciaux, débouchés, contraintes liées à la création de personnages hyper-réalistes dans les jeux vidéo, genèse du projet, sous-représentativité de la diversité ethnique dans les jeux vidéo, annonces de sécurité et de protection des données faites par l'entreprise, incertitude sur ces garanties, perspectives de développement apportées par l'IA. |
Lamb Misty.
« Bientôt mon visage dans un jeu vidéo »
in Courrier international (Paris. 1990), 1803 (22/05/2025), p.42-43.
Titre : | Bientôt mon visage dans un jeu vidéo (2025) |
Auteurs : | Misty Lamb |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | Courrier international (Paris. 1990) (1803, 22/05/2025) |
Article : | p.42-43 |
Langues: | Français |
Descripteurs : | banque de données / jeu vidéo / personnage de fiction |
Résumé : | Dans The Tribune [presse britannique], présentation du projet Sapiens de l'agence Ten24 dont le but est de créer une banque de données pour l'industrie du jeu vidéo : spécialité de cette entreprise, partenaires commerciaux, débouchés, contraintes liées à la création de personnages hyper-réalistes dans les jeux vidéo, genèse du projet, sous-représentativité de la diversité ethnique dans les jeux vidéo, annonces de sécurité et de protection des données faites par l'entreprise, incertitude sur ces garanties, perspectives de développement apportées par l'IA. |
Nature du document : | documentaire |
Genre : | Article de périodique |
Exemplaires (1)
Cote | Section | Localisation | Code-barres | Disponibilité |
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archives | Documentaire | CDI | ci1803 | Disponible |