|
|
Dopamine (3/8) : Candy Crush
Arte, 2019, 1 vidéo : 06 min 24 s En ligne : https://www.arte.tv/fr/videos/085801-003-A/dopamine-3-8/ Vidéo sur les mécanismes responsables du caractère addictif de l'application Candy Crush, un jeu vidéo gratuit ("free-to-play") se transformant progressivement en jeu payant ("pay to win") : la gestalt théorie (sur l'interprétation des formes par le cerveau) ; la technique de la chance du débutant et de l'illusion de la compétence ; les micro feedbacks donnés par l'appli ; l'expérience du "casino à rats" ; l'état de "flow". |
Dopamine (3/8) : Candy Crush.
Arte, 2019, 1 vidéo : 06 min 24 s.
Disponible sur : <https://www.arte.tv/fr/videos/085801-003-A/dopamine-3-8/>, consulté le :
| Titre : | Dopamine (3/8) : Candy Crush |
| Type de document : | document électronique |
| Editeur : | Arte, 2019 |
| Format : | 1 vidéo : 06 min 24 s / Web |
| Langues: | Français |
| Descripteurs : | cyberdépendance / jeu vidéo |
| Résumé : | Vidéo sur les mécanismes responsables du caractère addictif de l'application Candy Crush, un jeu vidéo gratuit ("free-to-play") se transformant progressivement en jeu payant ("pay to win") : la gestalt théorie (sur l'interprétation des formes par le cerveau) ; la technique de la chance du débutant et de l'illusion de la compétence ; les micro feedbacks donnés par l'appli ; l'expérience du "casino à rats" ; l'état de "flow". |
| Nature du document : | documentaire |
| Genre : | Vidéo |
| En ligne : | https://www.arte.tv/fr/videos/085801-003-A/dopamine-3-8/ |

